[ Pakiet źródłowy: mojoshader ]
Pakiet: libmojoshader-dev (0.0~hg1314+git20250606.93d9d45+dfsg-1build1) [universe]
Odnośniki dla libmojoshader-dev
Zasoby systemu Ubuntu:
Pobieranie pakietu źródłowego mojoshader:
- [mojoshader_0.0~hg1314+git20250606.93d9d45+dfsg.orig.tar.xz]
- [mojoshader_0.0~hg1314+git20250606.93d9d45+dfsg-1build1.debian.tar.xz]
- [mojoshader_0.0~hg1314+git20250606.93d9d45+dfsg-1build1.dsc]
Opiekun:
Please consider filing a bug or asking a question via Launchpad before contacting the maintainer directly.
Original Maintainer (usually from Debian):
- Yangfl
It should generally not be necessary for users to contact the original maintainer.
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [icculus.org]
Podobne pakiety:
library to move calls to Direct3D shaders to OpenGL (development files)
Inne pakiety związane z libmojoshader-dev
|
|
|
|
-
- dep: libmojoshader0 (= 0.0~hg1314+git20250606.93d9d45+dfsg-1build1)
- library to move calls to Direct3D shaders to OpenGL
Pobieranie libmojoshader-dev
| Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
|---|---|---|---|
| amd64 | 257,5 KiB | 1 242,0 KiB | [lista plików] |
| arm64 | 255,5 KiB | 1 248,0 KiB | [lista plików] |
| armhf | 235,6 KiB | 778,0 KiB | [lista plików] |
| ppc64el | 316,0 KiB | 1 734,0 KiB | [lista plików] |
| riscv64 | 825,3 KiB | 7 312,0 KiB | [lista plików] |
| s390x | 261,9 KiB | 1 352,0 KiB | [lista plików] |